Choose a willing creature that you can see within range. Until the spell ends, the target’s Speed is doubled, it gains a +2 bonus to Armor Class, it has Advantage on Dexterity saving throws, and it gains an additional action on each of its turns. That action can be used to take only the Attack (one attack only), Dash, Disengage, Hide, or Utilize action.
When the spell ends, the target is Incapacitated and has a Speed of 0 until the end of its next turn, as a wave of lethargy washes over it.
Wähle eine bereitwillige Kreatur in Reichweite aus, die du sehen kannst. Für die Wirkungsdauer ist die Bewegungsrate des Ziels verdoppelt.
Außerdem erhält das Ziel einen Bonus von +2 auf seine Rüstungsklasse, ist bei Geschicklichkeits rettungswürfen im Vorteil und kann in jedem seiner Züge eine zusätzliche Aktion ausführen. Diese Aktion kann nur für Folgendes eingesetzt werden: Angriff (nur ein Angriff), Rückzug, Spurt, Verstecken, Verwenden.
Wenn der Zauber endet, ist das Ziel bis zum Ende seines nächsten Zugs kampfunfähig und hat eine Bewegungsrate von 0, weil es von einer Welle der Lethargie ergriffen wird.