Medium Beast, Unaligned
AC 12 Initiative +2 (12)
HP 11 (2d8 + 2)
Speed 40 ft.
Skills Perception +5, Stealth +4
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 15
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)
Pack Tactics. The wolf has Advantage on attack rolls against a creature if at least one of the wolf’s allies is within 5 feet of the creature and the ally doesn’t have the Incapacitated condition.
Bite. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 5 (1d6 + 2) Piercing damage. If the target is a Medium or smaller creature, it has the Prone condition.
Mittelgroßes Tier, gesinnungslos
RK 12
Initiative +2 (12)
TP 11 (2W8+2)
Bewegungsrate 12 m
Stä 14 +2 +2 Ges 15 +2 +2 Kon 12 +1 +1
Int 3 −4 −4 Wei 12 +1 +1 Cha 6 −2 −2
Fertigkeiten Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +5 Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15 Sprachen − HG 1/4 (EP 50, ÜB +2)
Rudeltaktik: Der Wolf ist bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.
Biss: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.