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Wolf

Medium Beast, Unaligned

AC 12 Initiative +2 (12)
HP 11 (2d8 + 2)
Speed 40 ft.

STR 14 +2 / +2DEX 15 +2 / +2CON 12 +1 / +1INT 3 -4 / -4WIS 12 +1 / +1CHA 6 -2 / -2

Skills Perception +5, Stealth +4
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 15
Languages None
CR 1/4 (XP 50; PB +2)

Traits

Pack Tactics. The wolf has Advantage on attack rolls against a creature if at least one of the wolf’s allies is within 5 feet of the creature and the ally doesn’t have the Incapacitated condition.

Actions

Bite. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 5 (1d6 + 2) Piercing damage. If the target is a Medium or smaller creature, it has the Prone condition.

Wolf

Mittelgroßes Tier, gesinnungslos

RK 12

Initiative +2 (12)

TP 11 (2W8+2)

Bewegungsrate 12 m

Stä 14 +2 +2 Ges 15 +2 +2 Kon 12 +1 +1

Int 3 −4 −4 Wei 12 +1 +1 Cha 6 −2 −2

Fertigkeiten Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +5 Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15 Sprachen − HG 1/4 (EP 50, ÜB +2)

Merkmale

Rudeltaktik: Der Wolf ist bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.

Aktionen

Biss: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Source: SRD 5.2.1 · CC-BY-4.0
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