Medium Undead, Neutral Evil
AC 14 Initiative +4 (14)
HP 82 (11d8 + 33)
Speed 30 ft.
Skills Perception +3, Stealth +4
Resistances Necrotic
Immunities Poison; Exhaustion, Poisoned
Gear Studded Leather Armor
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 13
Languages Common plus one other language
CR 3 (XP 700; PB +2)
Sunlight Sensitivity. While in sunlight, the wight has Disadvantage on ability checks and attack rolls.
Multiattack. The wight makes two attacks, using Necrotic Sword or Necrotic Bow in any combination. It can replace one attack with a use of Life Drain.
Necrotic Sword. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 6 (1d8 + 2) Slashing damage plus 4 (1d8) Necrotic damage.
Necrotic Bow. Ranged Attack Roll: +4, range 150/600 ft. Hit: 6 (1d8 + 2) Piercing damage plus 4 (1d8) Necrotic damage.
Life Drain. Constitution Saving Throw: DC 13, one creature within 5 feet. Failure: 6 (1d8 + 2) Necrotic damage, and the target’s Hit Point maximum decreases by an amount equal to the damage taken.
A Humanoid slain by this attack rises 24 hours later as a Zombie under the wight’s control, unless the Humanoid is restored to life or its body is destroyed. The wight can have no more than twelve zombies under its control at a time.
Mittelgroßer Untoter, neutral böse
RK 14 TP 82 (11W8+33) Bewegungsrate 9 m
Initiative +4 (14)
Stä 15 +2 +2 Ges 14 +2 +2 Kon 16 +3 +3
Int 10 +0 +0 Wei 13 +1 +1 Cha 15 +2 +2
Fertigkeiten Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +3 Resistenzen Nekrotisch Immunitäten Gift; Erschöpft, Vergiftet Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 13 Sprachen Gemeinsprache und eine weitere Sprache HG 3 (EP 700; ÜB +2)
Empfindlich gegenüber Sonnenlicht: Im Sonnenlicht ist der Gruftschrecken bei Angriffs- und Attributswürfen im Nachteil.
Mehrfachangriff: Der Gruftschrecken führt zwei Angriffe mit Nekrotisches Schwert oder Nekrotischer Bogen in beliebiger Kombination aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Lebensentzug ersetzen.
Nekrotisches Schwert: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W8+2) Hiebschaden plus 4 (1W8) nekrotischer Schaden.
Nekrotischer Bogen: Fernkampfangriffswurf: +4, Reichweite 45/180 m. Treffer: 6 (1W8+2) Stichschaden plus 4 (1W8) nekrotischer Schaden.
Lebensentzug: Konstitutionsrettungswurf: SG 13; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern. Misserfolg: 6 (1W8+2) nekrotischer Schaden, und das Trefferpunktemaximum des Ziels wird um eine Anzahl in Höhe des erlittenen Schadens verringert.
Humanoide, die durch diesen Angriff getötet werden, erheben sich 24 Stunden später als Zombies unter Kontrolle des Gruftschrecken, sofern sie nicht zuvor wiederbelebt oder ihre Leichen zerstört werden. Der Gruftschrecken kann höchstens zwölf Zombies zugleich unter seiner Kontrolle haben.