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Hill Giant

Huge Giant, Chaotic Evil

AC 13 Initiative +2 (12)
HP 105 (10d12 + 40)
Speed 40 ft.

STR 21 +5 / +5DEX 8 -1 / -1CON 19 +4 / +4INT 5 -3 / -3WIS 9 -1 / -1CHA 6 -2 / -2

Skills Perception +2
Senses Passive Perception 12
Languages Giant
CR 5 (XP 1,800; PB +3)

Actions

Multiattack. The giant makes two attacks, using Tree Club or Trash Lob in any combination.

Tree Club. Melee Attack Roll: +8, reach 10 ft. Hit: 18 (3d8 + 5) Bludgeoning damage. If the target is a Large or smaller creature, it has the Prone condition.

Trash Lob. Ranged Attack Roll: +8, range 60/240 ft. Hit: 16 (2d10 + 5) Bludgeoning damage, and the target has the Poisoned condition until the end of its next turn.

Hügelriese

Riesiger Riese, chaotisch böse

RK 13 TP 105 (10W12+40) Bewegungsrate 12 m

Initiative +2 (12)

Stä 21 +5 +5 Ges 8 −1 −1 Kon 19 +4 +4

Int 5 −3 −3 Wei 9 −1 −1 Cha 6 −2 −2

Fertigkeiten Wahrnehmung +2 Sinne Passive Wahrnehmung 12 Sprachen Riesisch HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Riese führt zwei Angriffe mit Baumknüppel oder Müllwurf in beliebiger Kombination aus.

Baumknüppel: Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 18 (3W8+5) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens großer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Müllwurf: Fernkampfangriffswurf: +8, Reichweite 18/72 m. Treffer: 16 (2W10+5) Wuchtschaden, und das Ziel ist bis zum Ende seines nächsten Zugs vergiftet.

Source: SRD 5.2.1 · CC-BY-4.0
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